这狗剩的五基属性是46:
气劲:10
力量:15
根骨:8
敏捷:10
耐力:3
若是只看这个数据,两人的战力正好是将遇良才,棋逢对手,属于同一个档次,但真正的战力比拼可不是这么比的。
此时只见江乾的剑上,每一式剑招都似有真气氤氲,如月光融融,又如江水般浩荡,沛莫能御。
而狗剩的剑却是直来直去,看着简单的很,可是那每一招都似有千钧巨力。
江乾的剑迎上狗剩的剑,只觉得自己仿佛撞上了一座山,巨力随着剑器蔓延至自身手腕,被磕的生疼,他心中颇为不忿,只想着立时解开枷锁,放开手脚,换成江秀才来打他个狗血淋头。
而对面的狗剩乃是以力气见长,内气相辅,迎上江乾的剑时,却是觉得自己好似一剑打入江海之中一般,竟是光有力气却无处可使,真是难受的想要吐血。
他们两个就这般你来我往打得好不热闹,旁边的老乞丐却只觉得这二人打得真是不堪入目,好在这种情况早在他的预料之中。
老乞丐又一次捋了捋那稀疏的胡须,随意地点了点头。
一个内劲深厚,一个力量奇高,这样得对手才是好对手啊,这般下去,一人会在不知不觉中强化自身力量,好适应对方带来的疼痛感,另一人却会极力搬运自身体内的内劲,去调节对方带来的抑郁感
果然,只有痛苦才是催使人上进的动力,他们的每一次吃苦,都是为了下一次更好的适应,人生本就如此啊!
“剑乃百兵之君,变化万千,刺则入、击则断,旁击而不折,此剑之利也…”,老乞丐一边旁观,一边指点,不只是那狗剩,便是江乾也觉得受益匪浅。
…
…
烈日高悬,正当正午时分,狗剩磕开江乾攻击而来的剑,随后退出站圈,气喘吁吁,却又歉意道:“今日时辰已到,我要回客栈去管事了,谢谢你”。
他说着转头看向老乞丐,老乞丐轻轻点了点头,生命不仅仅只有复仇,还应该有…生活。
老乞丐自怀中掏出一物,掷向江乾:“此物名称阴阳二极铃,乃是神机门制造,分阴极铃与阳极铃,十里之内,一铃惊动,一铃也随之惊动,你且记好口诀震一乃行,震二乃止,震三则退…,如此,我等先走了!”
“前辈慢走!”
江乾看着二人离去,这才沉下心思,看向自身面板。
江中月红l1320/5000
基础剑法灰l9550/2048
基础步法灰l6130/256
临江步红l150/5000
之前自己的基础内功未能满级,所以江中月的经验槽一直没有增长,如今不过是经过一个上午超负荷的比武较技,经验值就涨了320,所以平时多多施展技能,消耗内力,便会产生经验值?
方才与狗剩的比斗之中,自己所使用的只有基础剑法、基础步伐以及临江步,所以这三个技能也得到了相应的经验值?这算是有付出就会有收获?倒是和爹爹以前说的那些大道理是一样的
可是…这个世界的本质好像就是力量,不,应该说是能量,玩家杀死兔子后,会得到经验值,那么是什么导致玩家会得到经验值?是否是因为玩家的体质是吸收体质?兔子死后会有常人看不见的能量被玩家吸收,最后转化为经验值?
…
…
就在江乾思考着宇宙的真谛时,刚刚离去的老乞丐与狗剩二人组,却是遇到了一个人。
那人原本是立在一棵大树之上,将方才下方几人的行为都看在了眼里,此时见老乞丐二人组要走了,便跟上了。
老乞丐绝非等闲之辈,才走出一里有余,便停下脚步,那狗剩知机地也停下了脚步。
“哈哈哈,老叫花子,你的灵觉还是这般聪慧啊”,这人跟了上来,打了个哈哈。
“罗老鬼,你不去保护你家的江秀才,怎么还有空到处乱跑,若是江秀才有个闪失,你怕是还要再挨一次沧浪剑了”
所谓骂人不揭短,可这个道理在老乞丐这里,显然是行不通的。
那罗老鬼登时恼羞成怒:“吴老鬼,我罗刹剑也须不是浪得虚名,你道是罗某怕了那江枫不成…此次若非是察觉自身凝丹有望,又怎会出关”。
“嘿,怕倒不一定怕,打不过却是真的,不过,你出来保护江秀才,也不是弄假的吧!”
老叫花子奚落道。
一剑惊天下,一剑破沧浪吴华
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