这当然不是因为它们的名字差不多,而是因为李默对【剧毒】技能的原理的猜测。

游戏里的【剧毒】技能效果很简单,就是使对手陷入剧毒状态,然后每回合扣HP,但现实中的【剧毒】技能却有所不同,它的效果是短时间内大幅度提升精灵的毒性。

精灵的毒性其实就是体内毒属性能量强度的一种体现,提升精灵体内毒属性能量强度的方式不外乎两种,一种就是提升精灵体内毒属性能量的数量,一种就是提升精灵体内毒属性能量的品质。

从【剧毒】技能表现出来的效果来看,后者,提升精灵体内毒属性能量的品质的可能性更大。

而那半块剧毒石板的被动效果,正是出自本能的同化毒属性能量,提升它的品质。

所以,李默感觉,拥有相似效果的【剧毒】技能会是打开那半块剧毒石板的关键。

至于到底是不是,需要验证。

和大针蜂说完后,李默又朝它强调了一句:“大针蜂,这几个训练任务的优先级的话,领悟【剧毒】技能排在第一位,熟练技能排在第二位,提升体内毒属性能量排在最后。”

“嘶啤。”大针蜂点着头,表示自己明白了。

于是李默又朝蘑蘑菇说道:“蘑蘑菇,你也需要适量使用那些黑色淤泥和毒之宝石,它们可以触发你的毒疗特性,然后来提升你体内的那股生命力,最后……”

李默停顿了一下,望向了挂在蘑蘑菇身前的吊坠,“最后就是要把这颗奇迹种子好好利用起来啦。”

“咳咿喏?”蘑蘑菇看向吊坠,然后把它拿起来,又疑惑的看向李默,【该怎么利用?】

李默犹豫了一下,然后有些不太确定的朝蘑蘑菇说道:“你对它用【吸取】技能试试看。”

“咳咿喏?”蘑蘑菇愣了一下,然后按照李默说的那样,对奇迹种子使用了【吸取】技能。

下一个瞬间,李默能很清楚的看到点点绿色的荧光从奇迹种子里冒出来,然后进入了蘑蘑菇的体内。

“怎么样蘑蘑菇?”李默问道。

“……咳咿喏?”稍微感受后,蘑蘑菇有些不太确定的回应着,它感觉刚刚它的吸取技能不仅吸取到了一大股生命力,而且还吸取到了一大股草属性能量,这股草属性能量比它平时从奇迹种子里吸收到的草属性能量要多很多。

这部分草属性能量融入进了它体内的草属性能量中,似乎让它变得强了一些。

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